Рычково Сборка 2026.09.29 1 мин чтения

Вокзал Бубчиково по фотографиям и плавная картинка

Собрал по старым фотографиям вокзал Бубчиково с платформой, мостиками и дорогой к переезду, а ещё школу и сельмаг. И нашёл, почему картинка дёргалась.

Вид из вагона на кирпичный вокзал с платформой

Что изменилось в сборке

  • Добавлено: Вокзал Бубчиково по фотографиям: оранжевый кирпич, побелённый цоколь, окна с решётками и занавесками, шиферная крыша с трубами
  • Добавлено: Низкая советская платформа из побелённых бетонных панелей с песчаным покрытием
  • Добавлено: Два мостика из светлого кирпича через овраги-водостоки
  • Добавлено: Гравийная дорога к переезду и будка с красной крышей у путей
  • Добавлено: Школа и сельмаг Бубчиково
  • Исправлено: Просадка кадров при взгляде в одну сторону — из-за тысяч декалей, которые рисовались даже издалека
  • Исправлено: Деревья и мелкие объекты больше не рисуются там, где их уже не видно
  • В работе: Вокзал в игре
  • В работе: Звуки села и вокзала

Большую часть дня строил в Blender вокзал Бубчиково по старым фотографиям: оранжевый кирпич с цепной перевязкой, побелённый оштукатуренный цоколь, белые обрамления окон с арочными решётками и занавесками, шиферная крыша с белёными трубами, а сзади — поперечный фронтон и табличка с номером.

Вокруг вокзала — низкая советская платформа из побелённых бетонных панелей с утрамбованным песком, два мостика из светлого кирпича через овраги, гравийная дорога к переезду и будка с красной крышей. Заодно собрал школу и сельмаг Бубчиково. Текстуры кирпича, цоколя и шифера сделал из своих же фотографий.

Вечером искал, почему в одну сторону игра идёт плавно, а в другую — с рывками. Больше всего тормозили декали — пятна и грязь, которых на карте несколько тысяч и которые рисовались даже далеко. Теперь мелкое пропадает, когда становится совсем маленьким на экране, а лес получил разумную дальность.