Начиналось всё в 2020 году с первой модели одного из домов Рычково. Потом я перешёл на Blender и стал моделировать в нём, а текстуры делаю в Substance Painter. Одна из первых моделей в движке — деревянная калитка, снятая с настоящей.
Сейчас дома и объекты я расставляю по видеозаписям, чтобы деревня была такой, как в жизни. Карта села покрыта примерно на 80%.







Магазин в селе один — именно в нём будет торговля. Рядом появится заправка, которой в настоящем Рычково нет. Уличные фонари включаются сами, а в домах свет зажигается выключателями. Транспорт переношу со старой версии движка: на ней было сделано почти всё по мотоциклам и машинам, были и телеги, а теперь всё заново.